- Добавлена поддержка HLDS и LAN windows сервера (Linux HLDS не тестировалось).
- Исправлен краш PODBotов.
Улучшена точность хитбоксов, теперь хитбоксы практически не отличаются от видимых на клиенте.
Кроме некоторых случаев:
- sv_maxupdaterate меньше fps игрока.
- packet loss / jitter (нестабильное соединение или частая потеря пакетов).
- Исправлена ситуация когда применялся новый код для игроков с выключенной лагокомпенсацией.
- Fix crash on old ReHLDS (3.10< unsupported).